新華社南京12月15日電(記者朱翃、王恒志)第四屆世界電子競技運動會大中華區總決賽14日在蘇州文體中心落幕。
在《星際爭霸2》決賽中,選手iA經過7輪苦戰力克對手Cyan,第三次問鼎該項目冠軍,成為在大中華區決賽中奪冠次數最多的電競選手。LGD戰隊在《DOTA2》項目中一路過關殺入決賽,并在決賽中2:0橫掃iG戰隊奪冠,此外,吳從亮獲得《實況足球》項目冠軍,《CS:GO》女子組的冠軍則被天祿女隊獲得。
本次賽事自今年6月在杭州拉開中國區預選賽序幕后,共計超過4000名個人選手和600余支戰隊報名參賽,歷經中國東西南北四大區巡回賽和斗魚線上賽、港澳臺地區預選賽等參賽渠道的層層選拔,200名選手進入到在蘇州進行的大中華區總決賽。
阿里體育電子競技部總經理張銳介紹,作為目前全球影響力最大的第三方電競賽事之一,本項賽事一直希望將自身興衰系于廣泛的電競產業整體,借助阿里生態,與各方合作幫助構建更完善的電競生態。
接下來賽事將進入各大洲決賽階段,直至2020年3月的全球總決賽。
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